BUENOS DÍAS. YA ESTAMOS A VIERNES Y ESO SIGNIFICA QUE TENEMOS ¡CUENTO!
HOY LE TOCA A LA MAESTRA GLORIA QUE NOS VA A CONTAR EL CUENTO:
"EL PEQUEÑO CONEJO BLANCO" (LIBROS PARA SOÑAR) DE XOSÉ BALLESTEROS Y ÓSCAR VILLÁN, TODO UN CLÁSICO DE LA LITERATURA INFANTIL.
¿Y CÓMO LO VA A CONTAR? A TRAVÉS DE UN KAMISHIBAI HECHO DE MADERA.
DESPUÉS OS PROPONEMOS ALGUNAS ACTIVIDADES Y POR SUPUESTO UN POCO DE PSICOMOTRICIDAD Y MÚSICA.
¡ESPERAMOS QUE OS GUSTE!
MÚSICA
Aquí
os dejamos algunas actividades para poder realizar una vez visto el cuento.
- Ordenamos y escribimos de
menor a mayor tamaño los animales que aparecen en el cuento.
- Elaboramos una lista de los alimentos que comen los animales del cuento.
- Aprendemos a movernos como los animales del cuento imitando su manera de andar, correr, descansar…
- Estampamos con hortalizas, verduras o frutas creando dibujos divertidos (zanahoria, cebolla, patata etc.)
Y
para finalizar podéis crear a vuestro conejito con un rollo de papel higiénico
y cartulina como el protagonista del cuento.
¡MANOS A LA OBRA!
MÚSICA
¡A BAILAR!
Nueva propuesta de baile. Como siempre la música que más os guste (indi, Goran Bregovich, radio olé, El vuelo del moscardón, Raspadegato...) ¿Cómo fue con las velocidades la semana pasada? Esta vez os propongo diferentes movimientos: grandes y largos, cortos y pequeñitos, de robot, como si fuéramos una marioneta, sin doblar articulaciones...¡echadle imaginación y espero que risas!
PSICOMOTRICIDAD
- El dado de las acciones y El dado de las
emociones
Para la actividad de hoy nos ayudaremos de dos dados.
Un dado nos presenta sentimientos o emociones que debemos representar y
el otro dado nos muestra acciones a realizar. (Podéis imprimirlo o sino
el adulto dará las órdenes al niño).
- Primero jugaremos sólo con el dado de las
emociones. Tiraré el dado y tendré que representar el sentimiento que salga
en el dado. “Pon cara de vergüenza”, “Cara de sorpresa”...
- Después jugaremos con el dado de las acciones.
Tendré que realizar la actividad que salga en el dado. “Salta”, “Gira”...
- Para finalizar tiraremos los dos dados a la vez
y deberemos realizar las dos acciones que me salgan al mismo tiempo. Por
ejemplo: “Aplaude con cara de enfado”, “Corre con cara de tristeza”...
¡BUEN FIN DE SEMANA A TOD@S!
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